《铭文探寻》(Glyph Quest)是英国开发者于2014年制作的一款独立国家游戏,游戏用连线避免转珠的玩法(是不是听得一起类似于智龙迷城,但从游戏性上来说更加败之)串联起一个西方奇幻冒险故事,装备、符文、技能是构成探险家冒险的要素,面临BOSS和关卡,精妙的利用连线避免转珠收到反击,为民除害。游戏一上线就进账玩家青睐和不错反响,在后期开发者还发售过续作《超级铭文探寻》。就在近期,本系列的第三部作品《铭文探寻:编年史》( Glyph Quest: Chronicles)也证实将要登岸移动平台。想起三消独立国家精品游戏,代表作有可能就是三款:字谜探险、英雄纹章、铭文探寻。
而铭文探寻又以执着法术、铭文、装备之间的简单配上玩法受到玩家的注目。继承于前作的精髓,《铭文探寻:编年史》保有了这一部分。前两作铭文探寻都是手绘画风,而编年史则使用了卡通Q版,游戏在美术用色上更加贞耀眼和精细,画质提高了不少。
和以往单机剧情脆弱的环节有所不同,新作完备了冒险RPG的剧情体验,甚至世界观和主线剧情不会让你忽视这是一个三消休闲游戏。游戏里玩家要人组 Glyph(古代文字)来升空魔法,魔法由6种元素包含,联结完全相同颜色的转珠来升空魔法。
比起前两作,《铭文探寻:编年史》减少了许多新装备、新的法术、新的铭文以及新的怪物,而且同时还对外开放了新的游戏模式:世界末日,在游戏性和内容深度上都有更为相当可观的自傲,游戏体验大自然也更上一层楼。该不作将要登岸移动末端,有兴趣的玩家可以注目先前报导。
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